Digital Signage 101: Tiga Pendekatan untuk Transfer File

August 4, 2019 3 mins to read
Share

Transportasi, transfer, pengangkutan, gerakan -yaitu, pergi dari sini ke sana dan kembali dengan “barang-barang” dari signage digital mungkin tampak sedikit biasa bagi mereka yang bertekuk lutut dalam banjir digital. Tetapi bagi banyak orang, itu mungkin tidak pernah dipikirkan.

Kolom ini dikhususkan untuk topik memindahkan tanda digital “barang,” apa itu “barang” dan bagaimana melakukannya. Jika Anda seorang veteran tanda digital, Anda mungkin ingin melanjutkan; tetapi jika Anda baru saja menemukan tanda digital dan baru ke pesta, baca terus. Anda pasti menemukan sesuatu yang bermanfaat.

Jadi, apa “barang” dari signage digital? Beberapa hal terlintas dalam pikiran, termasuk daftar putar -dengan kata lain urutan semua peristiwa yang akan dimainkan dan ditampilkan pada tanda serta perintah yang memicu perangkat yang berada di luar pemutar signage digital, seperti monitor, untuk melakukan sesuatu – jadwal induk yang dapat mencakup beberapa daftar putar dan file media aktual, termasuk video, audio, teks, grafik dan animasi, diperlukan untuk bermain.

Mengangkut materi ini dapat dilakukan dengan tiga cara dasar: pertama, melalui IP melalui Internet publik; kedua, melalui IP melalui area lokal atau jaringan area luas; dan ketiga melalui perangkat penyimpanan digital portabel, seperti drive USB atau kartu memori SD, dan penggunaan Keds Anda, yang sebaliknya dikenal sebagai “sneakernet.” Ada metode transportasi yang lebih maju termasuk multicasting seluler dan IP melalui tautan satelit, tetapi metode ini tidak terlalu umum dan berada di luar ruang lingkup artikel ini.

Jelas, berbagai aplikasi papan merek digital memerlukan pendekatan berbeda untuk pengangkutan media, jadwal dan daftar putar. Sebuah toko ritel, misalnya, dengan pemasangan dasar satu atau dua pemain papan merek digital adalah kandidat yang sempurna untuk pendekatan sneakernet. Ini cepat, mudah dan menghilangkan lapisan kompleksitas yang diperlukan jika tidak jika LAN / WAN atau transfer Internet digunakan.

Instalasi yang lebih besar, seperti hotel besar dengan fasilitas konvensi dan pertemuan yang tersebar di seluruh kompleks, akan lebih baik dilayani menggunakan transportasi IP melalui LAN atau WAN. Tidak seorang pun harus membawa drive USB dari pemain ke pemain karena jadwal, daftar putar, dan file media mudah diangkut ke pemain individu atau grup pemain di jaringan. Setiap pemain diberi alamat IP-nya sendiri dalam skenario ini dan dapat di-ping dari komputer pusat pada jaringan untuk menentukan bahwa ia berfungsi. Konten yang ada dan file kontrol dapat diperiksa, dan jadwal baru, daftar putar dan konten ditransfer dengan klik mouse sederhana.

Aplikasi tanda digital yang masih lebih besar – katakanlah di seluruh negara bagian, nasional atau internasional – adalah kandidat untuk transportasi melalui Internet publik. Dengan langkah-langkah keamanan yang tepat, Internet menawarkan cara yang sangat efisien untuk mengangkut “barang” digital signage di seluruh dunia.

Ada bagian penting lain dari kisah transfer ini yang tidak boleh diabaikan. Pemutaran tanda digital dapat memerlukan sejumlah besar file yang harus diatur dan disimpan sehingga dapat dengan mudah diambil oleh pemain saat dibutuhkan. Apakah file ditransfer melalui perangkat penyimpanan USB atau koneksi Ethernet, versi yang tepat dari file lebih baik berakhir di folder kanan. Jika tidak, daftar putar tidak akan menemukan media yang diperlukan untuk pemutaran.

Tambahkan ke kompleksitas ini diperkenalkan ketika banyak orang membangun konten dan daftar putar untuk tanda atau kelompok tanda, dan kebutuhan untuk perangkat lunak yang melacak versi file media, mengelola izin untuk siapa yang berwenang untuk membuat perubahan dan mempertahankan konsistensi dalam struktur dan penempatan file antara player dan workstation konten menjadi semakin penting.